ГЛАВНАЯ

ФОРУМ

О САЙТЕ

ССЫЛКИ

КАРТА


КОМПЬЮТЕР и ИНТЕРНЕТ
ИНТЕРНЕТ ВЕБМАСТЕРУ СОФТ ЖЕЛЕЗО КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ НОВОСТИ ИГР
Поиск:
НОВОСТИ


   TheMix . ru   

Dark Messiah of Might & Magic

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Ubisoft
Похожесть:Arx Fatalis, сериал Might & Magic, линейка The Elder Scrolls, Hexen
Дата выхода: III квартал 2006 года

Руби и прокачивайся

После краха легендарной 3DO Studios, достойного продукта из вселенной «Меча и Магии», казалось бы, не видать игрокам. Аннет, Games Convention 2005 все-таки сумела подготовить большой выпуклый сюрприз, как и для расслабленных посетителей, так и для напряженных журналистов. Студия Ubisoft не стала откладывать презентацию своего малоизвестного проекта на следующую Electronic Entertainment Expo и, не удержавшись, создала все комфортные и удовлетворительные условия для представления Dark Messiah of Might & Magic.

Самым первым сюрпризом в течение рекламирования игры стало появление толстопузого Гейба Ньюэла из Valve Software. Как признался, гений в очках – он является, давним преданным фанатом приключенческих баек мечей и магий. Ну что ж, поклонникам зачастую дают прорваться до заветного микрофона и произнести какую-нибудь несуразицу. Но оказывается, Гебби приехал, в Германию не за подробностями о Dark Messiah of Might & Magic. Папе всей саги Half-Life представилось, право вести презентацию сей, игры. Вооружившись любимыми стеклянными очками, широкими штанами и красивой рубашкой, он раскрыл занавеси на этом шоу.

Итак, новая глава Might & Magic уже не ссылается на постройку цитаделей или муниципалитета, как в принципе и складированию серы, древесины и других необходимых ресурсов. Dark Messiah of Might & Magic – самый натуральный боевик с ролевыми характеристиками. Но, конечно же, в пределах фентези, так что даже не стоит задумываться о черепашьих хедкрабах. Здесь есть все для порядочной сказочной истории: мудрые маги, рассыпчатые скелеты, проворные пауки, слюнявые орки, темные альянсы и другие собеседники.

Сюжетная завязка без изысков. Наше человечество вновь становиться под угрозой. Но на этот раз не из-за бородатых террористов или неумелых экспериментов, а благодаря мировому злу. Как говорит, пророчество: силы тьмы многие годы ждали-с,... пришествия такой необходимой темной мессии. Но не сложилось. Ожидаемое мировое господство изменилось на вечное рабство. Орды нечисти залпом поглотили весь земной шар, и он стал свисать буквально на волоске от гибели (бла-бла-бла). На ту пору трусов было предостаточно, ну а героев-храбрецов лишь несколько и то где-то в селе. Мы как не удивительно один из избранных, которому суждено вытащить принцессу из обувного магазина, наказать нечисть, за все хорошее и устроить кровавую резню с главными администраторами всего апокалипсиса. Ну а если быть кратким: просто спасти покалеченный мир (наша песня хороша – начинай сначала).

Arkane Studios признается, что конек проекта вовсе не сценарий (еще бы). Ребята возлагают надежды на увлекательный игровой процесс, затягивающие квесты, а также мощный игровой движок отменной Half-Life 2. Вообще Dark Messiah of Might & Magic напоминает все то же «Кровавое Мери», что и предыдущий ролевой проект студии Arx Fatalis. Долгие блуждания по темным подвалам, в поисках нового интересного квеста, сложные сражения и полезные предметы, что разместятся если не на теле злобного альтер эго, то хотя бы в инвентаре, который и без того будет заполнен всяческим барахлом.

Благодаря безупречной анимации и хорошей физической модели, сражения выглядят довольно-таки неплохо. Разработчики делят врагов на слабых и соответственно сильных военных лиц. С хилым противником бой будет проходить быстро и без малейшего затруднения, но с куда мощным, недругом, скажем орком, все действо напомнит, некий Колизей, где обычно места оказывается мало, а до смерти остаётся всего пара шагов. Ломаются кольчуги, раскалываются шлема и распадаются надвое мечи. Но кроме физической силы, можно воспользоваться красочной магией. Хотя после великолепной Fable: The Lost Chapters набор чар несколько смущает. Благо их визуальное исполнение превосходит детище Питера и Lionhead Studios, но нынче одной графикой не возьмешь.

Боевой арсенал Dark Messiah под стать всем остальным приличным Role-Playing Games. Он делиться на стрелковые, легкие и тяжелые виды оружий. Просмотрев видеофрагмент, любезно предоставленный компанией Ubisoft, можно было видеть, что в руках у огромного орка был симпатичный двуручный меч. Естественно в игре будут и ролевые характеристики, о которых пока что ничего не известно.

Но самой поразительной особенностью игры стало наличие stealth-элементов в стиле сериала Thief. Как мы догадываемся, герою не раз выпадут, квесты с тайным проникновением, например, в логово спящего зеленого дракона.

Гарантировать, что Dark Messiah of Might & Magic ждет большой успех, все же не стоит. Как минимум из-за того, что мы помним, каким безвкусным мылом, получился (пусть даже и не от этой студии) проект Might & Magic IX: Wright of Fate. Кстати, не стоит забывать о The Elder Scrolls: Oblivion, выход которой тоже запланирован на 2006 год. Учитывая, что детище Arkane Studios не имеет гигантского и потрясающего мира, разумного AI и столь интригующего сюжета, то конкурировать с Oblivion или Gothic III ей будет очень сложно. А вот с The Witcher потягаться вполне возможно …

Процент готовности: 35%
Идея построения: Сериал Might & Magic + Half-Life 2 Engine = Dark Messiah of Might & Magic.
Ожидаем: Говорить о финальном исходе пока что рано. Скорее всего, мы еще не раз затронем тему о Dark Messiah of Might & Magic.





Copyright © 2005-2011 THEMIX.RU
Все права защищены