Dark Messiah of Might & Magic
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Ubisoft
Похожесть:Arx Fatalis, сериал Might & Magic, линейка The Elder Scrolls, Hexen
Дата выхода: III квартал 2006 года
Руби и прокачивайся
После краха легендарной 3DO Studios, достойного продукта из вселенной «Меча и Магии», казалось бы,
не видать игрокам. Аннет, Games Convention 2005 все-таки сумела подготовить большой выпуклый
сюрприз, как и для расслабленных посетителей, так и для напряженных журналистов. Студия Ubisoft
не стала откладывать презентацию своего малоизвестного проекта на следующую Electronic
Entertainment Expo и, не удержавшись, создала все комфортные и удовлетворительные условия для
представления Dark Messiah of Might & Magic.
Самым первым сюрпризом в течение рекламирования игры стало появление толстопузого Гейба Ньюэла
из Valve Software. Как признался, гений в очках – он является, давним преданным фанатом
приключенческих баек мечей и магий. Ну что ж, поклонникам зачастую дают прорваться до заветного
микрофона и произнести какую-нибудь несуразицу. Но оказывается, Гебби приехал, в Германию не за
подробностями о Dark Messiah of Might & Magic. Папе всей саги Half-Life представилось, право
вести презентацию сей, игры. Вооружившись любимыми стеклянными очками, широкими штанами и
красивой рубашкой, он раскрыл занавеси на этом шоу.
Итак, новая глава Might & Magic уже не ссылается на постройку цитаделей или муниципалитета,
как в принципе и складированию серы, древесины и других необходимых ресурсов. Dark Messiah of
Might & Magic – самый натуральный боевик с ролевыми характеристиками. Но, конечно же, в пределах
фентези, так что даже не стоит задумываться о черепашьих хедкрабах. Здесь есть все для порядочной
сказочной истории: мудрые маги, рассыпчатые скелеты, проворные пауки, слюнявые орки, темные
альянсы и другие собеседники.
Сюжетная завязка без изысков. Наше человечество вновь становиться под угрозой. Но на этот раз
не из-за бородатых террористов или неумелых экспериментов, а благодаря мировому злу. Как говорит,
пророчество: силы тьмы многие годы ждали-с,... пришествия такой необходимой темной мессии. Но не
сложилось. Ожидаемое мировое господство изменилось на вечное рабство. Орды нечисти залпом
поглотили весь земной шар, и он стал свисать буквально на волоске от гибели (бла-бла-бла). На ту
пору трусов было предостаточно, ну а героев-храбрецов лишь несколько и то где-то в селе. Мы как
не удивительно один из избранных, которому суждено вытащить принцессу из обувного магазина,
наказать нечисть, за все хорошее и устроить кровавую резню с главными администраторами всего
апокалипсиса. Ну а если быть кратким: просто спасти покалеченный мир (наша песня хороша – начинай
сначала).
Arkane Studios признается, что конек проекта вовсе не сценарий (еще бы). Ребята возлагают
надежды на увлекательный игровой процесс, затягивающие квесты, а также мощный игровой движок
отменной Half-Life 2. Вообще Dark Messiah of Might & Magic напоминает все то же «Кровавое Мери»,
что и предыдущий ролевой проект студии Arx Fatalis. Долгие блуждания по темным подвалам, в поисках
нового интересного квеста, сложные сражения и полезные предметы, что разместятся если не на теле
злобного альтер эго, то хотя бы в инвентаре, который и без того будет заполнен всяческим барахлом.
Благодаря безупречной анимации и хорошей физической модели, сражения выглядят довольно-таки
неплохо. Разработчики делят врагов на слабых и соответственно сильных военных лиц. С хилым
противником бой будет проходить быстро и без малейшего затруднения, но с куда мощным, недругом,
скажем орком, все действо напомнит, некий Колизей, где обычно места оказывается мало, а до смерти
остаётся всего пара шагов. Ломаются кольчуги, раскалываются шлема и распадаются надвое мечи. Но
кроме физической силы, можно воспользоваться красочной магией. Хотя после великолепной Fable:
The Lost Chapters набор чар несколько смущает. Благо их визуальное исполнение превосходит детище
Питера и Lionhead Studios, но нынче одной графикой не возьмешь.
Боевой арсенал Dark Messiah под стать всем остальным приличным Role-Playing Games. Он делиться
на стрелковые, легкие и тяжелые виды оружий. Просмотрев видеофрагмент, любезно предоставленный
компанией Ubisoft, можно было видеть, что в руках у огромного орка был симпатичный двуручный меч.
Естественно в игре будут и ролевые характеристики, о которых пока что ничего не известно.
Но самой поразительной особенностью игры стало наличие stealth-элементов в стиле сериала Thief.
Как мы догадываемся, герою не раз выпадут, квесты с тайным проникновением, например, в логово
спящего зеленого дракона.
Гарантировать, что Dark Messiah of Might & Magic ждет большой успех, все же не стоит. Как
минимум из-за того, что мы помним, каким безвкусным мылом, получился (пусть даже и не от этой
студии) проект Might & Magic IX: Wright of Fate. Кстати, не стоит забывать о The Elder Scrolls:
Oblivion, выход которой тоже запланирован на 2006 год. Учитывая, что детище Arkane Studios не
имеет гигантского и потрясающего мира, разумного AI и столь интригующего сюжета, то конкурировать
с Oblivion или Gothic III ей будет очень сложно. А вот с The Witcher потягаться вполне возможно …
Процент готовности: 35%
Идея построения: Сериал Might & Magic + Half-Life 2 Engine = Dark Messiah of Might & Magic.
Ожидаем: Говорить о финальном исходе пока что рано. Скорее всего, мы еще не раз затронем тему о Dark Messiah of Might & Magic.